Categories
Lautapelit Pelit

Viikonlopun iPhone-bongaukset

AppStoresta löytyi muutama näppärä sovellus viikonlopun piristykseksi:

Dominion

Lautapelipalkintoja kahminut Dominion on jo käsite. Peli on jo muutaman vuoden vanha, ks. feldon.net/2009/06/26/dominion-lautapeli/, mutta edelleen se nostetaan pöytään kun sopivaa peliporukkaa saapuu kylään. Yllätyksekseni Dominion löytyy nykyään ilmaiseksi AppStoresta.

Yllättyin miten sulavasti iOS-versio toimii. Kokemus on monin paikoin jopa miellyttävämpi kuin oikeilla korteilla, sillä peli hoitaa sekä tylsän kirjanpidon että alituisen korttipakan sekoittamisen. Käyttöliittymä on selkeä. Jopa iPhonen pienelle näytölle mahtuu hienosti tavaraa, iPadille vähän enemmänkin.

Miinuspuolena iOS-Dominionissa on mukana vain peruspelin kortit. Niillä jaksaa läiskiä aikansa, mutta lisäosia tulee ikävä. Ainakin jos niillä on tottunut pelaamaan. Epäilemättä puute korjataan lähitulevaisuudessa kaupallisella versiolla.

Latauslinkki:
http://itunes.apple.com/fi/app/dominion-by-donald-x.-vaccarino/id447395574

Dungeon Raid

Menneet genret kukoistavat iOS-alustoilla. Löytyy niin Wolfensteinia, Monkey Islandia kuin vanha kunnon tietokoneräsypokka. Kekseliäimmät pelit sekoittelevat uutta ja vanhaa, kuten Dungeon Raid. Siinä wanha Nethack kohtaa Puzzle Quest –palikkapelin.

Dungeon Raidissa pelaaja haahuilee pitkin luolastoja, päihittää hirviöitä ja kerää aarteita. Matkan varrella kokemus ja varusteet kehittyvät, mutta niin tekevät myös vastustajat. Kuulostaa tutulta, muttei ole: kaikki tapahtumat on kuvattu puzzle-palikoina ruudulla. Haavat hoituvat yhdistelemällä parannusjuomapalikoita, varusteiden korjaus kilpipalikoilla ja rahaa saa rahapalikoista. Taistelu tapahtuu yhdistelemällä miekkapalikoita pääkallopalikoihin. Ensihymähdyksen ja haparoivien kokeilujen jälkeen uppouduin peliin liki hypnoottisella innolla.

Puzzle Questiin verrattavaa juonta Dungeon Raidissa ei ole, mutta teema välittyy silti hämmästyttävän hyvin. Nethackia pelissä on vaikeustaso. Se on armoton ja kuolema on aina lopullinen. Silti tekee mieli pelata “vielä yksi peli”. Parhaan käsityksen pelistä saa lataamalla ilmaisen lite-version.

Latauslinkki:
http://itunes.apple.com/us/app/dungeon-raid/id403090531

Space Alert Mission Generator

Jos hyllystä löytyy Space Alert –lautapeli ja taskusta iOS-laite, kannattaa tämä poimia talteen. Mission Generator korvaa nimensä mukaisesti lautapelin mukana tulleet tehtävälevyt näppärällä sovelluksella, jonka kautta voi peluuttaa joko valmiita tehtäväkokonaisuuksia tai kustomoida tehtäviä haluamallaan tavalla.

Olennaisin etu pelin omiin CD-levyltä soitettaviin tehtäviin verrattuna on käytön helppous. Stereoiden näppäilyyn kuluvan ajan voi nyt käyttää pelaamiseen. Sovellus osaa myös puhua miellyttävämmällä äänellä kuin CD-levyversio ja halutessa myös ranskaksi. Alkuperäinen äänikin on toki mukana. Aloittelijoiden riemuksi sovellus auttaa myös käymään tarkistusvaiheen läpi ja varmistaa, ettei pelaajilta unohtunut merkitä mitään. Ikävä kyllä kaikkia perehdytystehtäviä ei ole mallinnettu mukaan, pelkästään ensimmäinen koeajo.

Space Alert Mission Generator on ilmainen ja pyörii kaikilla iOS-laitteilla. Jos käytät sovellusta iPhonella, muista laittaa luuri lentokonetilaan pelin ajaksi. Muuten voi avaruusseikkailu keskeytyä puhelinsoittoon pahimmalla mahdollisella hetkellä.

Latauslinkki:
http://itunes.apple.com/us/app/space-alert-mission-generator/id430199546

Categories
Pelit

Max Payne 3

Sain viikonloppuna testiin tuoreimman Max Payne –pelin. Se on parasta mitä konsoliinsa voi tällä hetkellä tunkea: yksinkertaista, viihdyttävää ja kelpaa pelattavaksi myös lyhyissä pätkissä lasten mentyä nukkumaan.

Alkujaan suomalaisen Remedyn suunnittelema toimintatähti oli nyt päässyt ulkomaalaisten pelitalojen käsittelyyn. Fiilis on vähemmän ’noir’ ja enemmän ’Die Hard’, mutta sankarin itsesääli ja juoppous paljastavat suomalaiset sukujuuret. Ajan patinaa on myös pelattavuudessa. Max Payne 3 on kuin vuosikymmenen takaa kaivettu edeltäjänsä, mutta grafiikkapäivitettynä. Meno on suoraviivaista räiskintää, jota halkovat vain sankarin kyyniset murahdukset ja nokkelasti ideoidut välianimaatiot. Tunnustan, että perinteisyys häiritsi alussa. Sitten tajusin vääntää aivoni vuoden 2001-asetuksille ja oivalsin, että tässähän tehdään kunniaa alkuperäiselle pelisarjalle.

Max Payne Goes Die Hard

Max Paynejen juttu ovat aina olleet hidastetut bullet time –kohtaukset, joissa sankari voi väistää luoteja ja jaella pääosumia kummassakin kädessä heiluttelemillaan reikäraudoilla. Sama meno jatkuu kolmosessakin, joskin vihollisten yliluonnollinen lyijykestävyys ja holtiton lukumäärä vesittävät vähän bullet timen aikanaan aikaansaamaa overkill-tunnelmaa. Melkeinpä tärkeämpää on osata maastoutua Gears of Warin tapaan ja röpötellä aseella rauhassa suojan takaa. Kivaa sekin, muttei kovin Paynea.

Pelillisiä innovaatioita Max Payne 3 ei tarjoa, vaan koko korttitalo on rakennettu päähenkilön karisman varaan. Ilman sitä ei pitkälle pötkittäisi, sillä moni muu peli hanskaa kolmannen persoonan räiskinnät paljon Maxia paremmin. Max Paynen asenne, persoona ja silkka coolius pelastavat koko pelin. Nokkelan juonen ansiosta koko raiteilla etenevän räiskintävuoristoradan huristelee mielellään alusta loppuun. Kerrankin hyvin hyödynnetty lisenssi. Suosittelen.

Installing...
“I didn’t like the way the show started, but they had given me the best seat in the house, front row center.”

Max Payne 3 lyhyesti:

Raideräiskintä 2000-luvun hengessä, alkuperäisiä Max Payne –pelejä kunnioittaen. [Rating:3.5/5]

Categories
Henk.koht.

2010-luvun Game Boy

Kuva liittyy. Siinä nykyinen iPhone-koteloni.

Vähän tuo kasvattaa kännykän kokoa, mutta kumipinnassa näpit eivät luista ja eikös homman nimi nyt 2010-luvulla ole: “tyyli ennen tarkoitusta”.