Categories
Pelit

Parhaat pelit vk 8: Halo Wars

Pelasin viikonloppuna Halo Wars -kevytstrategian läpi ja ilahduin. Naksuttelugenressä se saattaa olla keskinkertainen tekele, mutta konsolistrategiana kiistatta lammikkonsa suurin kala. Syy on yksinkertainen: Halo Wars on tehty alusta pitäen konsoliohjaimelle. Se ei edes yritä kilpailla monipuolisempien pc-sukulaistensa kanssa, vaan tietää omat heikkoutensa ja osaa myös hyödyntää ne. Voi kun muutkin pelifirmat ymmärtäisivät saman. Aina ei tarvitse olla hyvä kaikissa asioissa, jos voi olla mestari muutamassa.

Categories
Pelit

Historiallinen peliarkisto poistui keskuudestamme

Verkon tunnetuin vanhojen pelien arkisto, Home of the Underdogs, on lakannut toimimasta. Syynä on palveluntarjoajan konkurssi. Sivuston omistaja ilmoitti asiasta lyhyesti Twitterissä:

Home of the Underdogs webhost went bankrupt T_T

Poistuessaan Home of the Underdogs vei mukanaan merkittävän osan verkkoon arkistoitua pelihistoriaa. Sivujen tarkoitus oli tarjota vanhoja pelejä uusille pelaajille verkon välityksellä, aina vanhempien pelikoneiden tarjonnasta 1990-luvun klassikoihin, kuten Star Control 2 ja Warhammer: Dark Omen. Sivuilla oli myös keskustelufoorumi, jossa opastettiin vanhojen pelien asentamisessa ja muissa retroharrastuksen elvytystoimenpiteissä.

Vilpitön idea keräsi myös vastustajia: osa Home of the Underdogsin kautta jaetuista peleistä oli edelleen lisensoitu nykyisille pelifirmoille, jotka eivät suoranaisesti olleet antaneet lupaa teostensa ilmaisjakeluun. Verkossa kyseisille ohjelmistonpätkille on oma nimikin, abandonware.

Home of the Underdogsin sulkeminen pistää miettimään, miten hauras ilmaisumuoto digitaalinen peli voikaan olla. Mitä jää jäljelle, kun firmat menevät konkurssiin, koneet lakkaavat lukemasta nykyisiä tallennusvälineitä ja vanhat pelikoneet kärrätään ongelmajätelaitokselle? Onneksi Underdogsin perinnölle löytyy vielä jatkajia, kuten hyväksi havaittu Abandonia.

Categories
Linkit

links for 2009-02-19

Categories
Pelit

Parhaat pelit vk 7: juhlahumua ja skifiräimettä

Sain käsiini himoitun Killzone 2:n. Kiitos siitä heille joille kiitos kuuluu. Olen ehtinyt pelata kampanjaa vasta luvattoman vähän, mutta ainakin ensikokemukset ovat lupaavia. Peli on todella komean näköinen ja tyylikäs, eikä edes vaadi massiivista asentelurumbaa. Pidän myös tunnelmasta. Kiilusilmäiset helghast-taistelijat ovat vakuuttavia vihollisia.

Ainut ihmetyksen aihe on ”painava hahmo”, mikä tekee ohjaamisesta erilaista kuin normaalisti. Tähtäin tuntuu toisinaan liikkuvan kuin lusikka puurossa ja osuminen vaikuttaa tavallista hankalammalta. Kyseessä ei kuulemma ole bugi, vaan harkittu ominaisuus: Killzone-kehittäjien mukaan hahmoissa on vaan sen verran massaa, että tähtääminen on pakostikin vähän kömpelöä. Selittelyä tai ei, Killzone 2:n pelaaminen vaatii totuttelua.

Käsikonsolipuolella koin lohduttomia turhautumisen ja epätoivon hetkiä, kun PSP:n Puzzle Quest otti ja tilttasi. Ensin luulin että kyseessä oli pelkkä tilapäinen häiriö. Toisella kerralla olin jo vähän epäileväinen. Mutta kun sama tapahtui vielä kolmannen kerran putkeen, oli pakko hyväksyä totuus: peliä ei voi päästä läpi. Kyseessä on inhottava bugi, joka estää mm. uusien loitsujen opettelun kun hahmon taso nousee tarpeeksi korkealle. Tai kuten Infiniten tech support -foorumilla sanotaan:

Unfortunately there is NO workaround.

You are stuck and will have to start another character if you want to finish the game.

Joopa joo. Peli lähti siltä istumalta kierrätykseen.

Pohjamudista noustiin onneksi nopeasti, ja viikon puoliväliin osunut Figma-gaala tarjosi hyvät höyryt koko Suomen peliporukalle. Hauskaa oli ja uusia tuttavuuksia tuli solmittua runsaasti. Oli mukava nähdä että mukana oli tänä vuonna myös tuplasti aiempaa enemmän kansanedustajia. Yleisön suureksi pettymykseksi Ilkka Kanerva kuitenkin hävisi vuoden pelimiehen tittelin Pete Parkkoselle.

Tällä viikolla olisi tarkoitus katsastaa muutama Wii-uutuus, läpipelata muuan konsoli-rts ja työstää erästä kirjahanketta, joista kaikista kenties lisää myöhemmin.