Categories
Pelit

Ympyrä ja risti, kuka siihen pisti?

Bongasin KonsoliFINin blogi-osiosta mielenkiintoisen älähdyksen pleikkariohjainten napeista. Japanissa ne toimivat eri tavalla kuin meillä Euroopassa. Syy piilee symboliikassa. Suomalaisittain rasti ruutuun tarkoittaa jonkun asian hyväksymistä. Niinpä täälläpäin on luonnollista painaa X-nappulaa, kun on tarkoitus hyväksyä jokin valinta. Japanissa rasti (batsu) tarkoittaa huonoa. Siksi rastin painaminen hylkää valinnan. Vastaavasti pyöreä O (maru) symboloi hyvää. Sillä kuitataan valinnat. Meillä tilanne on juuri päinvastoin.

Hassua symboliikkaa löytyy myös Euroopan sisältä. Esimerkiksi Englannissa valinnat tehdään tick-merkillä. X tarkoittaa sielläkin hylkäämistä. Tuttavani oppi asian kantapään kautta ollessamme ulkomailla opiskelemassa. Kurssivalintoja tehdessään hän rastitti valintansa ja minä tickasin. Myöhemmin hän joutui selittämään luennoitsijoille, ettei suinkaan halunnut kieltäytyä kursseista, vaan että rastit tarkoittavat meikäläisittäin valintoja.

Siispä ilmainen vinkki ulkomaisten pelien ostajille. Jos tekele ei suostu liikahtamaan alkuvalikosta eteenpäin, niin koitapa painaa pyörylää äksän sijaan.

[Pieni opas PlayStation-symboliikkaan (KonsoliFIN)]

Categories
Linkit

links for 2008-07-29

Categories
Linkit

links for 2008-07-27

  • Ärsyttävän addiktoiva selainpeli, jossa on tavoitteena saada ruudulla näkyvät palikat muutettua samanvärisiksi.
    (tags: free pelit)
Categories
Pelit

Pelaaja saa paikan

Pelialalla on kova työvoimapula. Jopa niin kova, että se jarruttaa pelialan kehitystä. Helsingin sanomien mukaan Suomessa olisi paljon avoimia työpaikkoja peliosaajille, mutta niitä ei saada täytettyä. Siksi moni kotimainenkin pelifirma joutuu rekrytoimaan henkilökuntaa ulkomailta.

Siispä viesti Suomen nuorisolle: pelatkaa enemmän ja opetelkaa koodaamaan. Varma työpaikka tiedossa.

Linkki Hesarin artikkeliin: www.hs.fi/talous/

[kuva: Bensonkua]

Categories
Pelit

Peliuutisia suomeksi puhuttuna

Vuosia sitten suunnittelimme Thomas Puhan kanssa peliaiheisen podcastin tekemistä. Tarkoitus oli tuottaa kerran viikossa netissä ilmestyvä audiolähetys ja julkaista se Pelaajalehti.comin kautta. Idea oli hyvä, mutta maailma ei ollut vielä valmis. Homma karahti tekniikkaan. Tavallisen tekstiuutisen tuottaminenkin vaati silloisella sisällönhallintajärjestelmällä yli tunnin työn. Tilannetta ei yhtään helpottanut se, että työkoneenani oli H-Townin nurkista löydetty ruoska, joka ei pyörittänyt edes Wordia. Niinpä podcast-haaveet siirrettiin arkistoon. YouTuben lanseerauksen myötä audiolähetysten suosio hiipui ja koko idea vanheni.

Pienenä yllärinä Pelaaja-lehti julkaisi tänään pelipodcastin verkkosivuillaan. Vajaan tunnin mittaisessa höpötystuokiossa Thomas ja kumppanit suoltavat tajunnanvirtaa pelimaailman kuulumisista. Alkutakeltelun jälkeen juttu luistaa ihan mukavasti, ja E3-pelimessujen tarjonta käydään kattavasti läpi. Kiinnostavuudessa podcast ei pärjää videolähetykselle, mutta ihan hauskaa vaihtelua Pelaajan podcast tarjoaa suomalaiseen peliuutisointiin.

Lataa Pelaajan podcast osoitteesta: http://www.scene.org/~riot/pelaajacast/

[Kuva: Pelaajalehti.com]

Categories
Pelit

Wii Fit ravistaa sun rahakonetta

Wii Fit –jumppapelin oli määrä muovata pelaajien kropat rantakuntoon. Vaan kuinkas kävi: Japanissa tehdyn tutkimuksen mukaan 64% käyttäjistä kyllästyi tasapainolaudan päällä kekkulointiin heti. Vain viidesosa tutkimukseen osallistuneista jaksoi kuntoilla Wiin avulla säännöllisesti. Tutkimus ei kuitenkaan kerro, onko samainen viidesosa muutenkin liikunnallista väkeä, vai herätyksen kokeneista sohvaperunoita. Se on varmaa, ettei Wii Fit varsinaisesti synnyttänyt luvattua liikunnan vallankumousta.

Mutta on Wii Fitissä sentään jotain potentiaalia. Se synnytti lieveilmiönä netin pullolleen vähäpukeisia tyttöjä, jotka hetkuttelevat nettivideoissa jumppapelin tahtiin. Kaipa nämäkin leposykettä nostavat:

[tilastot: TotalVideoGames]

Categories
Pelit

Viisi PSP-ongelmaa, jotka Sonyn tulisi korjata

Kesä on minulle ulkoilun ja matkailun aikaa. Sillä on vaikutusta myös digitaaliseen elämääni. Tietokoneen käyttö vähenee ja videopelit pelataan käsikonsoleilla. PSP on osoittautunut verrattomaksi lomakaveriksi, mutta muutama homma tökkii:

Käyttöliittymä on kankea. Se sopii pelaamiseen, muttei juuri muuhun. Pädiohjausta ei ole suunniteltu nettiosoitteiden kirjoittamiseen tai musiikin kuunteluun. Miksei PSP:ssä ole vielä kosketusnäyttöä? Applen iPhonessa on sellainen, samoin Nintendon DS:ssä. Ja ne myyvät kuin viimeistä päivää. Väitän että kosketusnäytöllä saisi lisäpotkua peleihinkin. Se vaatisi tosin muutoksia myös tekniikkaan, sillä…

Akku loppuu liian nopeasti. Luulin että vika olisi korjaantunut uuden slim&lite-version myötä. Turha toivo. Sen akku on kapasiteetiltaan vielä entistäkin pienempi. DS:ään verrattuna PSP:n peliaika jää harmittavan lyhyeksi, mikä johtuu suurelta osin siitä, että…

UMD-levyt ovat aikansa elänyt formaatti. Levyjen lukeminen ja pyörittely laitteen sisuksissa kuluttaa akun nopeasti loppuun. Flash-muistiin verrattuna levyjen latausajat ovat pitkiä. UMD:lle optimointi on myös pelinkehittäjille hankalaa, mikä ei voi olla vaikuttamatta pelitarjonnan määrään. Olisi hyvä jos pelit voisi kopioida suoraan PSP:n muistiin, mutta…

Muistia on ihan liian vähän. Ilman muistikorttia PSP on rampa. Mutta edes isoa muistikorttia ei voi juuri hyödyntää pelaamiseen. Sille säilötään lähinnä pelitallennuksia. Poikkeuksena muutamat PlayStation Networkista ladattavat PS1-pelit. Muistikortin rinnalle pitäisi saada iso sisäinen Flash-levy. Tosin tässä vaiheessa siitä ei vielä olisi paljon iloa, koska…

PSP:lle ei ole tarjolla kunnollista latauspalvelua. Miksei PSP:lle voi ladata digiviihdettä kuten kännyköille? Periaatteessa voisin hyväksyä että lataukset tehtäisiin tietokoneella tai PlayStation3:lla ja siirrettäisiin siitä konsolille. Valitettavasti sekään ei ole kovin helppoa. Tiedostot pitää ensin muuntaa sopivaan formaattiin ja lykätä juuri oikeaan kansioon muistikortille. Ihan liian hankalasti toteutettu homma ollakseen käytettävä.

Unohtuiko listasta jotain? Entä tunteeko kukaan PSP:n kehittäjiä? Haluaisin nämä uudistukset PSP:lle mieluiten jo ennen työmatkaani.

Categories
Linkit

links for 2008-07-18

Categories
Linkit

links for 2008-07-17

Categories
Linkit

links for 2008-07-11