Asiantuntija ei välttämättä ole esiintyjä

Nuisance

Yritin äsken katsoa erästä kotimaista peliohjelmaa, mutta jouduin vaihtamaan kanavaa jo kymmenen minuutin jälkeen. Kuinka kukaan jaksaa kuunnella niiden juontajien ääntä? Hyvä sisältö ja nätit lavasteet eivät telkkarissa riitä, jos esiintyjät ovat täysin kammottavia.

Olen huomannut vastaavan ilmiön myös Ylen aamu-uutisissa, joiden säätiedotukset ovat paikoin sietämätöntä katseltavaa. Esiintyvä meteorologi tietää varmasti asiansa, mutta sillä ei ole mitään väliä, jos esiintyminen ei luonnistu. Reppanat eivät edes ymmärrä vaihtaa alaa, vaikka änkytys, sekoilu ja sääkartan eteen tuppautuminen eivät ole parantuneet edes kymmenien juontokertojen jälkeen.

Ehdotankin teille, tv-tuottajat, että alatte jatkossa työllistää ihan oikeita näyttelijöitä ja esiintyjiä ohjelmissanne. Tämä koskee etenkin peliohjelmia ja säätiedotuksia. Ja Salattuja Elämiä. Esimerkiksi peliohjelman juontajaksi on parempi valita hauskalta, luontevalta ja luotettavalta kuulostava henkilö, kuin honottava mopopoika Orinperältä. Viis siitä kumpi tietää enemmän Super Mariosta tai kumman hahmo on korkeammalla tasolla WoWissa.

[kuva: choffee]

links for 2007-01-04

Sosiaalista epäsosiaalisuutta

WoW 42

Menin sitten käväisemään paikallisessa noin sadan hengen lan-tapahtumassa morjenstamassa pääasiassa järkkäripuolella olevia kavereita ja aiheuttamaan yleistä kaaosta. Suurimmalla osalla näytöistä viuhui joko jotain, mistä neiti Karpela ei olisi tyytyväinen, tai sitten CounterStrike, mutta suurinta kummastusta minulle aiheutti se, miten moni pelasi World of Warcraftia kyseisessä tapahtumassa.

Eivätkä kyseiset pelaajat edes pelanneet kimpassa, vaan kukin sooloili itsekseen eri puolilla maailmaa. Realmijärjestelyjen takia se ei tietysti ole aina mahdollistakaan mutta silti, mikä idea on pakata kone ja tulla kotoa olemasta nettisosiaalinen lan-partyille olemaan nettisosiaalinen? Ehkä jos heillä ei olisi kunnon nettiyhteyttä kotona, mutta tuskin kukaan silloin edes wowittaisi kotonaan.

Uskomaton hyppyrotta.

I’m the girl you jerked off to in the chatroom

Deputy who?!?

Apua, tuntuu, että olen kokkaamassa vieraan ihmisen talossa, mutta yritetään noudattaa Kokki Kolmosen ohjeita ja olla karkoittamatta kaikki feldonin lukijat.

Ikävä lähteä liikkeelle tällaisella sovinistisella heitolla, mutta väitän silti, että suurin osa nettiroolipelaajista on miehiä. Sen kyllä huomaa. Olen nyt muutaman viikon pelannut World of Warcraftia ja tein itselleni heti aluksi naishahmon, yöhaltiaroguen. Tämä osoittautui todella hyväksi vedoksi, sillä kohtelu on aivan erilaista kuin mieshahmolla pelatessa, WoWissa tai muualla. Olen saanut ilmaista tavaraa, ystävällisiä palveluksia ja joutunut todistamaan lukuisia iskuyrityksiä, jotka pitää vaivihkaa yrittää torjua jotenkin kiltisti ettei loukkaisi ketään. Ymmärrän naisia hieman paremmin.

Mikähän taika siinä on uskotella itselleen, että pelihahmon pelaaja olisi itse samaa sukupuolta hahmonsa kanssa, ja täten vastakkaista sukupuolta itsesi kanssa? Kai siihen liittyy usko siihen, että sukupuolia ei sekoiteta, että hahmonluontivaiheessa kysytään Sinun sukupuoltasi eikä hahmosi. Valitettavasti itse olen ainakin sen verran roolipelaaja, että suunnittelen päässäni jonkinlaisen perusajatuksen hahmostani, ja usein naishahmoista tuntuisi tulevan mielenkiintoisempia. Lisäksi itse joudun katselemaan hahmoani 100% peliajasta, joten lievä esteettinen miellyttävyyskään ei haittaa.

Joitakin kiltalaisia sekaisin menevät sukupuolet vaivaavat sen verran, että he puhuvat “he” ja “she” sijasta vain “mate” (m8) tai suoraan aliaksella osoittaen. En tiedä miten asiat menevät pelaajien ollessa mahdollisesti homoseksuaalisia, mutta yksikään naishahmo ei ole tullut iskemään hahmoani, siskollista silmäniskupeliä miesten kiusaamiseksi kyllä on ollut.

Voisi ehkä olla hauska kokeilla puhtaasti roolipelillistä seurustelusuhdetta väärinpäin olevin sukupuoliroolein, kumpikin varmaan oppisi ymmärtämään toista osapuolta paremmin joutuessaan asemoitumaan toisen rooliin. Mahdollisesti voisi olla myös täysin erilainen kuin on oikeassa elämässä, välittävän sijasta välinpitämätön ja niin edelleen. Siinä on roolipelaamisen idea, mutta valitettavasti suurin osa ihmisistä pelaa tyylillä, jota itse kutsun matemaattiseksi: jatkuvasti laskien hyötysuhteita ja optimaalista kasvuvauhtia. PlayStation 2:n mainostaman kolmannen paikan sijasta kyseessä onkin toimintakliksauttelu. Täytynee joku päivä kokeilla, meneekö meininki puritanistisemmilla roolipelipalvelimilla sietämättömän naiiviksi leikkimiseksi.

Sukupuolirajoihin ja -rooleihin sekä roolipelaamiseen sopivasti tuli mieleen tämä, joka kertoo ihmisten keskusteluvälineiden käytöstä yllättävän paljon.