Parhaat pelit vk 7: juhlahumua ja skifiräimettä

Sain käsiini himoitun Killzone 2:n. Kiitos siitä heille joille kiitos kuuluu. Olen ehtinyt pelata kampanjaa vasta luvattoman vähän, mutta ainakin ensikokemukset ovat lupaavia. Peli on todella komean näköinen ja tyylikäs, eikä edes vaadi massiivista asentelurumbaa. Pidän myös tunnelmasta. Kiilusilmäiset helghast-taistelijat ovat vakuuttavia vihollisia. Ainut ihmetyksen aihe on ”painava hahmo”, mikä tekee ohjaamisesta erilaista kuin normaalisti. [...]

7 hulluinta peli-ilmiötä vuonna 2008

Pelivuosi 2008 oli loistava. Tarjonta oli runsasta ja joukkoon mahtui runsaasti helmiä. Falloutin, Grand Theft Auton ja muiden comebackien lisäksi markkinoille putkahti paljon uusia ja innovatiivisia julkaisuja. Myös EA:lta. Yleisön pyynnöstä (huolimatta) tein vielä yhteenvedon viime vuoden ilmiöistä. Vuosi 2008 jäi pelaajien mieleen, koska… Avatarit rynnivät kaikille konsoleille. Wiin vekkulit virtuaali-minät, eli Miit, aloittivat yllättävän [...]

Parhaat pelit vk 48: Nappiosumia pelikyttyrään

Kuluneella viikolla eniten pelitunteja keräsi jatkokaksikko Gears of War 2 ja Resistance 2. Peleissä oli yllättävän paljon samaa: Molemmat edustavat samaa B-luokan muukalaisvihascfiä. Gearsin locustit asuvat maan alla, samoin Resistancen chimerat… …ja näyttävätkin melkein samalta. Pelien tapahtumat on jaksotettu samalla tavoin, hallittaviin pikku pätkiin. Kummassakaan ei ole terveysmittaria, vaan voimat palautuvat huilaamalla. Välillä piti vähän [...]

Parhaat pelit vk 47: pää sienipilvissä

Harva peli on osannut kuvata ydinsodan jälkeistä maailmaa yhtä hyvin kuin kulttimaineeseen kohonnut Fallout-pelisarja. Se sai hiljattain jatkoa Bethesdan julkaiseman Fallout 3:n muodossa. Olin epäileväinen. Pelisarjan kakkososa oli niin laadukas tekele, että muutosten tekeminen totuttuun mekaniikkaan sieppasi tosi syvältä. Vuoropohjaisuus ja ylhäältä tähyävä kuvakulma olisivat olleet tosi tervetullutta vaihtelua nykyiseen pelitarjontaan, jossa suurin osa peleistä [...]

Parhaat pelit vk 46: Tasonnostatusta ja punainen vaara

Maailmanmarkkinat saattavat olla rempallaan, mutta joulumarkkinat eivät pienestä heilahda. Jengi on totunut saamaan eniten pelejä kauppoihin marras-joulukuussa. Miksi katkaista kivaa perinnettä typerien suhdanteiden takia? Minun koneissani on pyöritelty enimmäkseen näitä: Fable 2 on edelleen loistava. Jään aina koukkuun kaikkeen missä pitää leveloida. Se tarkoittaa yleensä monotonista pikkutehtävien toistamista siihen saakka, kunnes tilipussi tai kokemuspisteet nousevat [...]

Päivän provo: vääräuskoisilla ei ole soulia

Sony vetää takaisin LittleBigPlanet-tasohyppelypelin. Syynä on Svengaava safari –kentän taustamusiikki, jonka lyriikoissa siteerataan parin rivin verran Koraania. Ja vieläpä arabiaksi. Ajatella: olen jo viikon verran pelannut LittleBigPlanetia autuaan tietämättömänä siitä, että peli on silkkaa islamin herjausta. Vaan mitä jos pelin taustalla soisi gospel-musiikki? Tai Maamme-laulu? Tai death-metal? Entä tyttörakkaudesta laulava Jenni Vartiainen? Pitäisikö peli silloinkin [...]

PS3 Platinum -julkaisuja ja muita tarjouksia

Pelien hinta laskee nopeammin kuin suomalaisten mitalitoiveet Pekingissä. Esimerkiksi viime vuonna julkaistuja PS3-hittipelejä saa nyt halpoina Platinum-painoksina. Paljon muutakin ostettavaa on netti pullollaan, edellyttäen että kesälomakassasta löytyy vielä ropoja. Play.com myy PS3-platinumit parin kympin kappalehintaan. Plakkariin kannattaa poimia ainakin Ratchet & Clank, Heavenly Sword ja Uncharted, joka sai hiljattain trophy-päivityksen. Kaksi kappaletta voi valita alle [...]

Ympyrä ja risti, kuka siihen pisti?

Bongasin KonsoliFINin blogi-osiosta mielenkiintoisen älähdyksen pleikkariohjainten napeista. Japanissa ne toimivat eri tavalla kuin meillä Euroopassa. Syy piilee symboliikassa. Suomalaisittain rasti ruutuun tarkoittaa jonkun asian hyväksymistä. Niinpä täälläpäin on luonnollista painaa X-nappulaa, kun on tarkoitus hyväksyä jokin valinta. Japanissa rasti (batsu) tarkoittaa huonoa. Siksi rastin painaminen hylkää valinnan. Vastaavasti pyöreä O (maru) symboloi hyvää. Sillä kuitataan [...]

Trophyt ovat täällä!

Nykyisen konsolisukupolven nerokkain keksintö on pelisaavutusjärjestelmä. Käytännössä se tarkoittaa, että jokaisessa pelissä on liuta erilaisia asioita, jotka suorittamalla saa pelitililleen erityisiä kunniamainintoja ja saavutuspisteitä. Menestyksellään voi sitten retostella kavereiden kesken ja palkinnot saa näytille vaikka omaan blogiin. Tähän asti pelisaavutuksia on voinut kerätä ainoastaan Xbox-käyttäjätilille, mutta eilisestä järjestelmäpäivityksestä lähtien sama toiminto on saatavilla myös PlayStation [...]

Echochrome katsoo pelimaailmaa eri vinkkelistä

“Maailmassa mikään ei ole sitä miltä näyttää”, sanoi entinen opettajani. Noinkin ahdistavan lausahduksen jälkeen oli vanhemmiten helpotus todeta, että välillä totuus on juuri sitä mitä näkee. Pleikkarin Echochrome-pulmapeli tarttuu samaan mietelmään, mutta vetää sen toisesta ääripäästä yli: Echochromen maailmassa ainut totuus on se, jonka voi silmillä havaita. Echochromen tähti on pikku-ukko, joka pitää saada kulkemaan [...]