Sain käsiini himoitun Killzone 2:n. Kiitos siitä heille joille kiitos kuuluu. Olen ehtinyt pelata kampanjaa vasta luvattoman vähän, mutta ainakin ensikokemukset ovat lupaavia. Peli on todella komean näköinen ja tyylikäs, eikä edes vaadi massiivista asentelurumbaa. Pidän myös tunnelmasta. Kiilusilmäiset helghast-taistelijat ovat vakuuttavia vihollisia. Ainut ihmetyksen aihe on ”painava hahmo”, mikä tekee ohjaamisesta erilaista kuin normaalisti. [...]
February 18th, 2009 | Pelit | Keskustele
Pelivuosi 2008 oli loistava. Tarjonta oli runsasta ja joukkoon mahtui runsaasti helmiä. Falloutin, Grand Theft Auton ja muiden comebackien lisäksi markkinoille putkahti paljon uusia ja innovatiivisia julkaisuja. Myös EA:lta. Yleisön pyynnöstä (huolimatta) tein vielä yhteenvedon viime vuoden ilmiöistä. Vuosi 2008 jäi pelaajien mieleen, koska… Avatarit rynnivät kaikille konsoleille. Wiin vekkulit virtuaali-minät, eli Miit, aloittivat yllättävän [...]
January 26th, 2009 | Pelit | Keskustele
Kuluneella viikolla eniten pelitunteja keräsi jatkokaksikko Gears of War 2 ja Resistance 2. Peleissä oli yllättävän paljon samaa: Molemmat edustavat samaa B-luokan muukalaisvihascfiä. Gearsin locustit asuvat maan alla, samoin Resistancen chimerat… …ja näyttävätkin melkein samalta. Pelien tapahtumat on jaksotettu samalla tavoin, hallittaviin pikku pätkiin. Kummassakaan ei ole terveysmittaria, vaan voimat palautuvat huilaamalla. Välillä piti vähän [...]
November 30th, 2008 | Pelit | Keskustele
Harva peli on osannut kuvata ydinsodan jälkeistä maailmaa yhtä hyvin kuin kulttimaineeseen kohonnut Fallout-pelisarja. Se sai hiljattain jatkoa Bethesdan julkaiseman Fallout 3:n muodossa. Olin epäileväinen. Pelisarjan kakkososa oli niin laadukas tekele, että muutosten tekeminen totuttuun mekaniikkaan sieppasi tosi syvältä. Vuoropohjaisuus ja ylhäältä tähyävä kuvakulma olisivat olleet tosi tervetullutta vaihtelua nykyiseen pelitarjontaan, jossa suurin osa peleistä [...]
November 23rd, 2008 | Pelit | 1 kommentti
Maailmanmarkkinat saattavat olla rempallaan, mutta joulumarkkinat eivät pienestä heilahda. Jengi on totunut saamaan eniten pelejä kauppoihin marras-joulukuussa. Miksi katkaista kivaa perinnettä typerien suhdanteiden takia? Minun koneissani on pyöritelty enimmäkseen näitä: Fable 2 on edelleen loistava. Jään aina koukkuun kaikkeen missä pitää leveloida. Se tarkoittaa yleensä monotonista pikkutehtävien toistamista siihen saakka, kunnes tilipussi tai kokemuspisteet nousevat [...]
November 12th, 2008 | Pelit | 3 kommenttia
Sony vetää takaisin LittleBigPlanet-tasohyppelypelin. Syynä on Svengaava safari –kentän taustamusiikki, jonka lyriikoissa siteerataan parin rivin verran Koraania. Ja vieläpä arabiaksi. Ajatella: olen jo viikon verran pelannut LittleBigPlanetia autuaan tietämättömänä siitä, että peli on silkkaa islamin herjausta. Vaan mitä jos pelin taustalla soisi gospel-musiikki? Tai Maamme-laulu? Tai death-metal? Entä tyttörakkaudesta laulava Jenni Vartiainen? Pitäisikö peli silloinkin [...]
October 20th, 2008 | Musiikki, Pelit | 1 kommentti
Pelien hinta laskee nopeammin kuin suomalaisten mitalitoiveet Pekingissä. Esimerkiksi viime vuonna julkaistuja PS3-hittipelejä saa nyt halpoina Platinum-painoksina. Paljon muutakin ostettavaa on netti pullollaan, edellyttäen että kesälomakassasta löytyy vielä ropoja. Play.com myy PS3-platinumit parin kympin kappalehintaan. Plakkariin kannattaa poimia ainakin Ratchet & Clank, Heavenly Sword ja Uncharted, joka sai hiljattain trophy-päivityksen. Kaksi kappaletta voi valita alle [...]
August 11th, 2008 | Pelit | Keskustele
Bongasin KonsoliFINin blogi-osiosta mielenkiintoisen älähdyksen pleikkariohjainten napeista. Japanissa ne toimivat eri tavalla kuin meillä Euroopassa. Syy piilee symboliikassa. Suomalaisittain rasti ruutuun tarkoittaa jonkun asian hyväksymistä. Niinpä täälläpäin on luonnollista painaa X-nappulaa, kun on tarkoitus hyväksyä jokin valinta. Japanissa rasti (batsu) tarkoittaa huonoa. Siksi rastin painaminen hylkää valinnan. Vastaavasti pyöreä O (maru) symboloi hyvää. Sillä kuitataan [...]
July 29th, 2008 | Pelit | Keskustele
Nykyisen konsolisukupolven nerokkain keksintö on pelisaavutusjärjestelmä. Käytännössä se tarkoittaa, että jokaisessa pelissä on liuta erilaisia asioita, jotka suorittamalla saa pelitililleen erityisiä kunniamainintoja ja saavutuspisteitä. Menestyksellään voi sitten retostella kavereiden kesken ja palkinnot saa näytille vaikka omaan blogiin. Tähän asti pelisaavutuksia on voinut kerätä ainoastaan Xbox-käyttäjätilille, mutta eilisestä järjestelmäpäivityksestä lähtien sama toiminto on saatavilla myös PlayStation [...]
July 9th, 2008 | Pelit | 1 kommentti
“Maailmassa mikään ei ole sitä miltä näyttää”, sanoi entinen opettajani. Noinkin ahdistavan lausahduksen jälkeen oli vanhemmiten helpotus todeta, että välillä totuus on juuri sitä mitä näkee. Pleikkarin Echochrome-pulmapeli tarttuu samaan mietelmään, mutta vetää sen toisesta ääripäästä yli: Echochromen maailmassa ainut totuus on se, jonka voi silmillä havaita. Echochromen tähti on pikku-ukko, joka pitää saada kulkemaan [...]
June 30th, 2008 | Pelit | 1 kommentti