Mario Maker -kahvipöytäkirja

Nintendon Wii U:lle julkaistu Super Mario Maker -peli on mainio tapaus. Se antaa pelaajille (melkein) vapaat kädet erilaisten Super Mario -kenttien tehtailuun. Ajatus on ihailtava, sillä Nintendo on tarkka brändistään ja henkisestä omaisuudestaan. Tähän asti muut eivät ole saaneet Mariota meikata. Nyt on kuitenkin toisin. Pari iltaa on vierähtänyt hassuja ratoja tehtaillessa. Pelin mukana tuli myös nätti kahvipöytäkirja, jonka kanssa voi yrittää oppia lisää pelisuunnittelusta.

Huomenta! #mariomaker #coffeetablebooks #tea

Kuva, jonka Toni Ruuska (@deputyfeldon) julkaisi

Pakko muuten nostaa hattua Mario Makerin perheystävällisyydestä: ainakin meillä lasten suurinta hupia on rakentaa lähes sadistisen vaikeita ratoja, ja hihittää sitten olan takana kun minun ohjaamani Mario kimpoilee ansasta toiseen. Toisinpäin pelimuoto ei toimi ihan niin hyvin. Ei vielä ainakaan.

Wind Waker Wii U:lle

Backlog on hauska sana. Se tarkoittaa tekemättömien asioiden listaa. Töihin ja muihin velvollisuuksiin liitettynä sanalla on vähän negatiivinen kaiku, mutta on olemassa myös hyviä backlogeja. Kuten pelaamattomien pelien backlog. On hauskaa ajatella, että läpäistyäni yhden pelin on hyllyssä vielä kymmenittäin muita odottamassa.

Eräs pitkän pelibacklogin hyvistä puolista on se, että kun odottaa tarpeeksi pitkään, backlogin pelit saatetaan julkaista uudelleen paranneltuina versioina. Niin kävi jälleen. Aikanaan omalta osaltani puolitiehen jäänyt The Legend of Zelda: The Wind Waker ilmestyi nyt virtaviivaistettuna teräväpiirtoversiona Wii U:lle. Ja mikä siisteintä, pelin mukana tuli myös siisti Ganondorf-figuuri. Kannatti taas odottaa!

20131001-003007.jpg

20131001-003037.jpg

20131001-003028.jpg

20131001-003019.jpg

Wii System Transfer Tool (RTFM Edition)

Jos olet aikeissa siirtää vanhan Wiin tiedot upouuteen Wii U –konsoliin, unohda laitteen mukana tullut pikaopas. Katso sen sijaan tämä video:

Ilman videota homma menee suunnilleen näin:

  • Lataa Wiille System Transfer –ohjelma ja ihmettele, miksei se ala kopioida tietoja muistikortille.
  • Yritä epätoivoisesti etsiä vastaavaa siirto-ohjelma Wii U:n omasta eStore-latauspalvelusta.
  • Tavaa pikaopasta uudestaan ja uudestaan
  • Googlaa
  • Lyö kämmenellä otsaan tajutessasi, että Wii U pitää käynnistää Wii-tilaan ja sitten siellä ladata Wii System Transfer Tool.
  • Paitsi että mitä ihmettä, Wii-tilassa Wii U ei pääse nettiin!?!
  • …mikä johtuu siitä, että reitittimen salaus on mallia WPA2, jota oikea Wii tukee, mutta Wii U:n Wii-yhteensopivuustila ei.
  • Konffaa reititin, vaihda salasanat ja kuuntele perheen valitusta, kun nettiyhteys on hetkellisesti pois päältä.
  • Jo onnistuu työkalun lataus Wii U:lle! Alusta muistikortti Wii U:ssa, siirrä se Wiille, siirrä sitten takaisin Wii U:lle ja odota kun maailman hitain ohjelma siirtää maailman vähiten tietoa ennätyspitkässä ajassa vanhasta järjestelmästä uuteen.
  • Ihmettele mihin päivä elämästäsi kului.

New Super Mario Bros. 2

Aika kaivaa 3ds taas naftaliinista – uusi Mario-peli on julkaistu. Tullee Suomessakin kauppoihin ihan pian.

Ainakin näin ensimmäisen maailman läpäisyn jälkeen fiilikset ovat vielä ihan positiiviset. Kolikoiden keruu on nyt entistä suuremmassa roolissa ja mukana on paljon siihen liittyviä temppuja ja ominaisuuksia. Kuten päähän takertuva rahatiili, joka sylkee kolikoita sankarin liikkuessa. Vaikeustasosta on vielä paha sanoa mitään. Jotain jostain kertonee se, että parin ekan kentän jälkeen elämiä oli kasassa jo 21…

Ihastuttavaa kyllä, perusteisiin ei ole sen kummemmin kajottu, vaan peli muistuttaa tarpeeksi edeltäjiään. Jopa Wiin New Super Mariosta tuttu moninpeli löytyy, joskaan sitä en ole päässyt vielä ymmärrettävistä syistä testaamaan. Spot Passit ja muut 3ds:n erikoisuudet ovat nekin vähemmän tärkeitä uudistuksia, jotka saavat odottaa myöhempään. 3D-kuvaa sentään kokeilin hetkisen. Ei mitään ihmeellistä sillä saralla.

Parasta New Super Mario Bros. 2:ssa on sen rytmitys. Kentät ovat tarpeeksi lyhyitä pikapelailuun, mutta ajan kanssa ihmetellessä niistä löytää paljon kivoja ylläreitä. Ihanteellista isyysvapaan tekemistä tällaiset.

20120810-013622.jpg

3DS:n paluu

Tänään kaivettiin 3DS pois pöytälaatikosta. IPad oli vienyt sen työpaikan. Se oli syrjäytynyt ja skandaalien ryvettämä. Parhaina päivinäänkin se väänsi lapsilta silmät kieroon, aiheutti päänsärkyä ja rispaantui käytössä. Eikä sille ollut edes pelejä. Mitä nyt Street Fighter silloin julkaisussa, mutta ei pelaajien lähimuisti riitä enää paria kuukautta taemmas. Silti se jaksoi kilahtaa iloisesti, kun kytkin virrat päälle.

3DS:n taival on alkanut rosoisesti ja tällä viikolla sille on luvassa roima hinnanpudotus. Meitä aikaisia lintuja eli early adoptereita voidellaan kuitenkin ilmaisilla peleillä: jos vaivaudut käynnistämään 3DS:n ja loggaamaan sillä Nintendon eShoppiin per heti, saat syyskuussa 20 ilmaista ladattavaa peliä. Ei huono tarjous. Iso peukku Veijo Nintendolle hyvästä peeärrästä. Samaan syssyyn kuitenkin lisäisin, että noinkin hienosta tarjouksesta olisi voinut väsätä vähän raflaavamman tiedotteen kuin tämän virallisen:

Parhaat iPod-pelit villitsevät aloittelijatkin

En pidä iPhone-pelejä juuri minään. Tai noh, en ennen kuin työkaveri esitteli mitä kaikkea esimerkiksi iPod Touchilla voi pelata. Siinä missä DS-valikoimani pullistelee paneutumista vaativia puzzleja ja japsiropeja, on iPodille tarjolla kevyttä Tower Defenceä, helppoa Wii-tyyppistä heiluttelua ja tietysti Canabalt. Yllättäen iPod on siirtymässä sille alueelle, jonka DS on pahiten laiminlyönyt – taukopelaamiseen.

Taukopelaamisen merkitystä ei pidä aliarvioida. Simppeli ja näennäisen vähän aikaa vaativa pelaaminen on törkeän suosittua. Taukopelit yltävät jopa niihin kohderyhmiin, joissa ei normaalisti pelata yhtään mitään. Esimerkiksi pieniä flash-pelejä tarjoavan Pelikone.fi-palvelun kävijöistä jopa 64 % on naisia (Pelikone.fi kävijäprofiili 2009).

Yllättäen iPod ja iPhone alkavat vaikuttaa kiinnostavilta laitteilta myös pelinkehittäjien kannalta. Mainstream merkitsee rahaa. Ja jos pelintekijät innostuvat, on pelaajien helppo seurata perässä. Voisiko siinä olla se viisastenkivi, jolla pelaamisesta tulee lopullisesti suurten massojen hyväksymää viihdettä?

Räppiä ja Zelda-biittejä: The Ocarina of Rhyme

Jatketaan musiikkiaiheilla. Jos pidät videopeleistä ja rap-miksauksista, rakastat tätä: Osuvasti nimetty The Ocarina of Rhyme yhdistelee Zeldan melodioita Jay-Z:n, Dr Dren ja muutaman muun staran riimittelyyn. Tulos on kymmenen kappaleen EP, jossa on muutama tosi onnistunut veto. Kuuntele tästä:

Kokonaisen levyn voi ladata ilmaiseksi 8tracks.comista.