Laiskan vinkit Clash of Clansiin

Clash of Clans -addiktioni on hiipumaan päin. Peli-iloa latistaa se, että uusien päivitysten saaminen kylään kestää niin tuhottoman kauan. Tuotantolaitokset tuntuvat takovan rahaa törkeän hitaasti ja kilpailevat klaanit rosvoavat kylästä kymmenyksiä tappavan täsmälliseen tahtiin. Omat vastavierailut rajoittuvat lähinnä kahvitaukoihin, jolloin ehtii hyvässä lykyssä ryövätä korkeintaan omansa takaisin. Ja kun tarvittavat rahat ovat lopulta kasassa, kestää uuden päivityksen rakentaminen liki viikon verran. Eihän tämä ole työssäkäyvän ihmisen hommaa! Olenkin koittanut optimoida pelaamista siten, että saisin mahdollisimman paljon aikaan vain muutaman minuutin päivittäisellä pelaamisella. Tässä muutama vinkki kiireisille kanssapelaajille:

1. Päivitä kaivokset, pumput ja porat tappiin

Laiska pelaaja ei ehdi ryöstellä rahaa muilta, joten kannattaa huolehtia, että oma automaattinen tuotantokoneisto puksuttaa yötäpäivää mahdollisimman paljon resursseja. Suosittelen päivittämään tuotantolaitokset täysille ennen kuin tuhlaa aikaansa muihin päivityksiin.

2. Suojaa varastot

Rahat ovat säilyneet kohtuullisen hyvin, kun sijoitin isot varastot keskelle kylää ja ympäröin ne linnoituksilla, tykeillä ja muilla rakennuksilla. Toki välillä niistä jyrätään läpi, mutta ujoimmat eivät lähde edes kokeilemaan.

3. Sijoita kaupungintalo muurien ulkopuolelle

Laiskalle pelaajalle ei ole mitään hyötyä trophyista ja listasijoituksista. Päinvastoin. Vaikuttaisi siltä, että jos oma sijoitus on hyvinkin korkea, saa vastaansa samantasoisia ja usein kovempiakin vastustajia. Eli jos tahtoo olla lammikkon isoin kala, kannattaa oma sijoitus pitää matalana. Se onnistuu esimerkiksi epäonnistumalla tahallaan hyökkäyksissä, jolloin ranking laskee, ja antamalla hyökkääjien tuhota oma kaupungintalo. Olen huomannut, että moni hyökkääjä jättää resurssit rauhaan, jos saa kaupungintalon tuhottua. Kaupungintalon tuhouduttua oman kylän ylle saa suojan useiksi tunneiksi, mikä on varsin hyvä diili.

4. Ansoita

Koskapa laiska pelaaja ei ehdi hyökätä, on puolustuksen syytä olla kunnossa. Pommit ovat ihan kiva lisä puolustukseen, mutta oma suosikkini on silti heittoansa eli ns. spring trap. Se viskaa parhaillaan kourallisen hyökkääjiä ruudulta ulos, mikä on vähintäänkin moraalinen voitto.

5. Liity klaaniin
Laiska pelaaja ei jaksa chättäillä, joten kannattaa etsiä klaani, joka hyväksyy hissukoita riveihinsä. Kun oman klaanin pitää tyytyväisenä säännöllisillä lahjoituksilla, on oma parakki aina täynnä lisäjoukkoja valmiina puolustamaan resursseja.

6. Hoida puutarhaa

Unohdin mainita, että olen paitsi laiska, myös pihi. En ole investoinut peliin senttiäkään, vaikka ehkä pitäisi, noin niin kuin kannatusmielessä. Rahalla normaalisti ostettavat kristallit olen saanut suorittamalla achievementeja silloin tällöin ja raivaamalla säännöllisesti kasvustoa pois kylän ympäriltä. Puutarhahommista saa parhaimmillaan kourallisen gemuja, jolla voi ihan kivasti oikoa tuotantokustannuksia tai buustata tuotantolaitosten toimintaa. Kuten muinaiset kiinalaiset ja muinaiset ulkoministerit tietävät: “Elämässä mikään ei ole tärkeää, paitsi puutarhanhoito, eikä sekään ole kovin tärkeää”.

Yllämainittujen vinkkien perusteella olen rakentanut laiskan miehen kylän. Se näyttää tältä:

20131001-000943.jpg

Viikonlopun iPhone-bongaukset

AppStoresta löytyi muutama näppärä sovellus viikonlopun piristykseksi:

Dominion

Lautapelipalkintoja kahminut Dominion on jo käsite. Peli on jo muutaman vuoden vanha, ks. feldon.net/2009/06/26/dominion-lautapeli/, mutta edelleen se nostetaan pöytään kun sopivaa peliporukkaa saapuu kylään. Yllätyksekseni Dominion löytyy nykyään ilmaiseksi AppStoresta.

Yllättyin miten sulavasti iOS-versio toimii. Kokemus on monin paikoin jopa miellyttävämpi kuin oikeilla korteilla, sillä peli hoitaa sekä tylsän kirjanpidon että alituisen korttipakan sekoittamisen. Käyttöliittymä on selkeä. Jopa iPhonen pienelle näytölle mahtuu hienosti tavaraa, iPadille vähän enemmänkin.

Miinuspuolena iOS-Dominionissa on mukana vain peruspelin kortit. Niillä jaksaa läiskiä aikansa, mutta lisäosia tulee ikävä. Ainakin jos niillä on tottunut pelaamaan. Epäilemättä puute korjataan lähitulevaisuudessa kaupallisella versiolla.

Latauslinkki:
http://itunes.apple.com/fi/app/dominion-by-donald-x.-vaccarino/id447395574

Dungeon Raid

Menneet genret kukoistavat iOS-alustoilla. Löytyy niin Wolfensteinia, Monkey Islandia kuin vanha kunnon tietokoneräsypokka. Kekseliäimmät pelit sekoittelevat uutta ja vanhaa, kuten Dungeon Raid. Siinä wanha Nethack kohtaa Puzzle Quest –palikkapelin.

Dungeon Raidissa pelaaja haahuilee pitkin luolastoja, päihittää hirviöitä ja kerää aarteita. Matkan varrella kokemus ja varusteet kehittyvät, mutta niin tekevät myös vastustajat. Kuulostaa tutulta, muttei ole: kaikki tapahtumat on kuvattu puzzle-palikoina ruudulla. Haavat hoituvat yhdistelemällä parannusjuomapalikoita, varusteiden korjaus kilpipalikoilla ja rahaa saa rahapalikoista. Taistelu tapahtuu yhdistelemällä miekkapalikoita pääkallopalikoihin. Ensihymähdyksen ja haparoivien kokeilujen jälkeen uppouduin peliin liki hypnoottisella innolla.

Puzzle Questiin verrattavaa juonta Dungeon Raidissa ei ole, mutta teema välittyy silti hämmästyttävän hyvin. Nethackia pelissä on vaikeustaso. Se on armoton ja kuolema on aina lopullinen. Silti tekee mieli pelata “vielä yksi peli”. Parhaan käsityksen pelistä saa lataamalla ilmaisen lite-version.

Latauslinkki:
http://itunes.apple.com/us/app/dungeon-raid/id403090531

Space Alert Mission Generator

Jos hyllystä löytyy Space Alert –lautapeli ja taskusta iOS-laite, kannattaa tämä poimia talteen. Mission Generator korvaa nimensä mukaisesti lautapelin mukana tulleet tehtävälevyt näppärällä sovelluksella, jonka kautta voi peluuttaa joko valmiita tehtäväkokonaisuuksia tai kustomoida tehtäviä haluamallaan tavalla.

Olennaisin etu pelin omiin CD-levyltä soitettaviin tehtäviin verrattuna on käytön helppous. Stereoiden näppäilyyn kuluvan ajan voi nyt käyttää pelaamiseen. Sovellus osaa myös puhua miellyttävämmällä äänellä kuin CD-levyversio ja halutessa myös ranskaksi. Alkuperäinen äänikin on toki mukana. Aloittelijoiden riemuksi sovellus auttaa myös käymään tarkistusvaiheen läpi ja varmistaa, ettei pelaajilta unohtunut merkitä mitään. Ikävä kyllä kaikkia perehdytystehtäviä ei ole mallinnettu mukaan, pelkästään ensimmäinen koeajo.

Space Alert Mission Generator on ilmainen ja pyörii kaikilla iOS-laitteilla. Jos käytät sovellusta iPhonella, muista laittaa luuri lentokonetilaan pelin ajaksi. Muuten voi avaruusseikkailu keskeytyä puhelinsoittoon pahimmalla mahdollisella hetkellä.

Latauslinkki:
http://itunes.apple.com/us/app/space-alert-mission-generator/id430199546

Tiny Tower (iOS)

Yllätys, olen elossa. Blogahtelu ja pelaaminen ovat viime näkemän jälkeen vaihtuneet asuntolainaan ja kakkavaippoihin. Jotain pientä ehtii vielä satunnaisesti pelittää, lähinnä iPadin ruudulta. Tiny Tower iskee juuri siihen saumaan.

Tiny Towerin ideana on rakennella omaan tahtiin pientä pikselipilvenpiirtäjää ja kuskata asukkaita hisseillä eri kerroksiin. Vuokratuloina ja tippeinä saatavalla virtuaalirahalla taloon voi rakentaa lisää asuntoja sekä liikehuoneistoja. Liikkeet tuottavat rahaa myymällä erilaisia tuotteita, johon tarvitaan sekä työvoimaa että aikaa. Esimerkiksi omassa talossani jugurtin tilaaminen kahvilaan kestää reaaliajassa kolme varttia. Koko aikaa ei sentään tarvitse istua nenä kiinni lääppärin ruudussa, vaan virtuaaliasukkaat pitävät itse huolen perustarpeistaan myös laitteen ollessa kiinni. Siinä ajassa ehtii tehdä oikeita aikuisten asioita tosielämän puolella. Kuten vaihtaa niitä vaippoja. Lääppärin voi laittaa hälyttämään, kun jugurttilähetys on saapunut ja valmis hyllytettäväksi.

En yleensä pidä tamagotchi-meiningistä, mutta Tiny Tower toimii. Muista vastaavista peleistä poiketen virtuaali-ihmisiä ei tarvitse olla jatkuvasti hyysäämässä, vaan peliä voi näprätä muutaman minuutin erissä päivittäin, ilman että jatkuvuuden tunne kärsii. Kiva puuha koukuttaa nopeasti. Tai kuten puolisoni asian ilmaisi: ”Kaikkeen lapselliseen paskaan sitä kolmekymppinen kundi käyttää aikaansa”.

Tiny Tower lyhyesti:
Pikselimaailman kiinteistöbisnestä, joka pyörii, vaikkei pelaaja ehtisi ruudun ääreen koko päivänä.
(4/5)