<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Parhaat pelit vk 46: Tasonnostatusta ja punainen vaara</title>
	<atom:link href="http://feldon.net/2008/11/12/parhaat-pelit-vk-46-tasonnostatusta-ja-punainen-vaara/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://feldon.net/2008/11/12/parhaat-pelit-vk-46-tasonnostatusta-ja-punainen-vaara/</link>
	<description>Tositapahtumiin perustuvia kertomuksia pelijournalismin varjopuolelta.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 09 May 2012 19:04:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
	<item>
		<title>By: Kriisi</title>
		<link>http://feldon.net/2008/11/12/parhaat-pelit-vk-46-tasonnostatusta-ja-punainen-vaara/comment-page-1/#comment-530</link>
		<dc:creator>Kriisi</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 21:02:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://feldon.net/2008/11/12/parhaat-pelit-vk-46-tasonnostatusta-ja-punainen-vaara/#comment-530</guid>
		<description>Kolmosessa se flood-infestoitu alus, josta piti hakea kadonnut Cortana, tuotti sekä klaustrofobiaa, turhautumista että ökkömönkiäispaniikkia. Ei hyvä :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kolmosessa se flood-infestoitu alus, josta piti hakea kadonnut Cortana, tuotti sekä klaustrofobiaa, turhautumista että ökkömönkiäispaniikkia. Ei hyvä <img src='http://feldon.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: feldon</title>
		<link>http://feldon.net/2008/11/12/parhaat-pelit-vk-46-tasonnostatusta-ja-punainen-vaara/comment-page-1/#comment-529</link>
		<dc:creator>feldon</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 14:54:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://feldon.net/2008/11/12/parhaat-pelit-vk-46-tasonnostatusta-ja-punainen-vaara/#comment-529</guid>
		<description>Heh, joo. Mulla on julkaisupäivänä ostettu Silent Hill 2 edelleen hyllyssä. En ole vieläkään uskaltanut pelata loppuun. 

Ja Halojen Flood-kohdat olivat todella kamalia. Tosin ei niinkään &quot;hui kauhistus&quot; -mielessä, vaan enemmänkin niiden sekavuuden takia. Ahdisti kun ei ollut aavistustakaan mihin piti mennä. Vastaavia tunteita on koettu myös monen muun FPS:n parissa, joissa kentät on suunniteltu päin hemmettiä.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Heh, joo. Mulla on julkaisupäivänä ostettu Silent Hill 2 edelleen hyllyssä. En ole vieläkään uskaltanut pelata loppuun. </p>
<p>Ja Halojen Flood-kohdat olivat todella kamalia. Tosin ei niinkään &#8220;hui kauhistus&#8221; -mielessä, vaan enemmänkin niiden sekavuuden takia. Ahdisti kun ei ollut aavistustakaan mihin piti mennä. Vastaavia tunteita on koettu myös monen muun FPS:n parissa, joissa kentät on suunniteltu päin hemmettiä.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Kriisi</title>
		<link>http://feldon.net/2008/11/12/parhaat-pelit-vk-46-tasonnostatusta-ja-punainen-vaara/comment-page-1/#comment-527</link>
		<dc:creator>Kriisi</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 13:07:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://feldon.net/2008/11/12/parhaat-pelit-vk-46-tasonnostatusta-ja-punainen-vaara/#comment-527</guid>
		<description>Että ollaankin samoilla linjoilla. Faabelissa huvittelen näemmä tuntitolkulla edelleen niiden miekkojen takomisella. Rauhoittavaa puuhaa.

Ja Dead Space... Juuei. Tykkään kovasti kauhuelokuvista, mutta kauhupeleihin ei kantti vain riitä vaikka usein yrittääkin - ei edes silloin kun on satavarma että taas seuraavan nurkan takana on se ögö. Ehkä juuri siksi. Ahdistaa. Myös vieressä istuminen ahdistaa kun toinen pelaa. Jopa tapaukset kuten Gears tai Resistance - kuitenkin ns. suoraviivaisia massaräiskintöjä - ottavat nekin lopulta hermon päälle. Halostakin suostun pelaamaan vain ei-Flood-osiot.

Eilisilta tuli pyhitettyä GoW2:lle ja vaikka pelin arvot periaatteessa tunnustaakin, niin jossain vaiheessa oli vain lopetettava. Otan todella ikävän näköiset nurkissa luikkivat monsterivastustajat mieluummin naksupelivastustajiksi kuin virtuaalinaamakkain.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Että ollaankin samoilla linjoilla. Faabelissa huvittelen näemmä tuntitolkulla edelleen niiden miekkojen takomisella. Rauhoittavaa puuhaa.</p>
<p>Ja Dead Space&#8230; Juuei. Tykkään kovasti kauhuelokuvista, mutta kauhupeleihin ei kantti vain riitä vaikka usein yrittääkin &#8211; ei edes silloin kun on satavarma että taas seuraavan nurkan takana on se ögö. Ehkä juuri siksi. Ahdistaa. Myös vieressä istuminen ahdistaa kun toinen pelaa. Jopa tapaukset kuten Gears tai Resistance &#8211; kuitenkin ns. suoraviivaisia massaräiskintöjä &#8211; ottavat nekin lopulta hermon päälle. Halostakin suostun pelaamaan vain ei-Flood-osiot.</p>
<p>Eilisilta tuli pyhitettyä GoW2:lle ja vaikka pelin arvot periaatteessa tunnustaakin, niin jossain vaiheessa oli vain lopetettava. Otan todella ikävän näköiset nurkissa luikkivat monsterivastustajat mieluummin naksupelivastustajiksi kuin virtuaalinaamakkain.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

