<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Artikkelin Lost Odyssey kommentit</title>
	<atom:link href="http://feldon.net/2008/02/25/lost-odyssey/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://feldon.net/2008/02/25/lost-odyssey/</link>
	<description>Tositapahtumiin perustuvia kertomuksia pelijournalismin varjopuolelta.</description>
	<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 07:58:52 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.3</generator>
		<item>
		<title>Kirjoittaja: Kriisi</title>
		<link>http://feldon.net/2008/02/25/lost-odyssey/#comment-471</link>
		<dc:creator>Kriisi</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Feb 2008 10:31:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.feldon.net/2008/02/25/lost-odyssey/#comment-471</guid>
		<description>Juu sinänsä tuttua huttua FF:n ystäville, mutta hyvällä tavalla - erittäin hyvällä tavalla. Olen tässä nyt pelaillut ensimmäiseen ns. uuteen kaupunkiin asti, ja huomionarvoista on ainakin se, että random encounterit ovat pikemminkin kivaa vaihtelua kuin monista FF:istä tuttua viiden sekuntin välein tunkevaa pakkopullaa - eli aikavälit randomeille on viilailtu ilmeisesti kerrankin kohdalleen ainakin minun makuani vastaavaksi.

Visuaalinen ilme on todella mukava - pidän varsinkin päähahmojen kasvojen suunnittelusta, vaikka piikkitukkia toki riittää edelleen.

Ja Joonaksen kanssa olen samaa mieltä Kainin muistoista, eli ihan hyvin kirjoitettua kamaa ja kaikessa emoilussaan ihan kiinnostavia tarinoita. Ja niiden esiintuontitapa on ihan hauska. Kuitenkaan normaali pelin sisäinen tekstuaalinen dialogi ei ole liian venytettyä, mikä on bonusta.

Pakollinen huumori-sidekick oli ensin ottaa aivoon, mutta sitten yhtäkkiä tajusinkin pitäväni siitä hyypiöstä. Eli jotain tehdään selvästikin oikein, koska normaalisti en ole kovin huumori-sidekick-myönteinen ja rinnastan ne usein samaan kastiin jar-jar binksin kanssa.

Kieltämättä bosseissa on ihan kivasti ajattelemisen aihetta jo ihan alusta asti toisin kuin monissa FF:issä joissa ensin vihellellään läpi 3/4 pelistä, kunnes tulee sitten vastaan se eka aito härski tapaus, ja game over iskee jo pelkän oman ylimielisyyden takia.

Ring-systeemi ajoituksineen on Mario RPG:n ystävälle iloinen asia :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Juu sinänsä tuttua huttua FF:n ystäville, mutta hyvällä tavalla - erittäin hyvällä tavalla. Olen tässä nyt pelaillut ensimmäiseen ns. uuteen kaupunkiin asti, ja huomionarvoista on ainakin se, että random encounterit ovat pikemminkin kivaa vaihtelua kuin monista FF:istä tuttua viiden sekuntin välein tunkevaa pakkopullaa - eli aikavälit randomeille on viilailtu ilmeisesti kerrankin kohdalleen ainakin minun makuani vastaavaksi.</p>
<p>Visuaalinen ilme on todella mukava - pidän varsinkin päähahmojen kasvojen suunnittelusta, vaikka piikkitukkia toki riittää edelleen.</p>
<p>Ja Joonaksen kanssa olen samaa mieltä Kainin muistoista, eli ihan hyvin kirjoitettua kamaa ja kaikessa emoilussaan ihan kiinnostavia tarinoita. Ja niiden esiintuontitapa on ihan hauska. Kuitenkaan normaali pelin sisäinen tekstuaalinen dialogi ei ole liian venytettyä, mikä on bonusta.</p>
<p>Pakollinen huumori-sidekick oli ensin ottaa aivoon, mutta sitten yhtäkkiä tajusinkin pitäväni siitä hyypiöstä. Eli jotain tehdään selvästikin oikein, koska normaalisti en ole kovin huumori-sidekick-myönteinen ja rinnastan ne usein samaan kastiin jar-jar binksin kanssa.</p>
<p>Kieltämättä bosseissa on ihan kivasti ajattelemisen aihetta jo ihan alusta asti toisin kuin monissa FF:issä joissa ensin vihellellään läpi 3/4 pelistä, kunnes tulee sitten vastaan se eka aito härski tapaus, ja game over iskee jo pelkän oman ylimielisyyden takia.</p>
<p>Ring-systeemi ajoituksineen on Mario RPG:n ystävälle iloinen asia <img src='http://feldon.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Joonas</title>
		<link>http://feldon.net/2008/02/25/lost-odyssey/#comment-470</link>
		<dc:creator>Joonas</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Feb 2008 14:15:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.feldon.net/2008/02/25/lost-odyssey/#comment-470</guid>
		<description>I beg to differ! Olin tosi skeptinen pelin suhteen varsin kylmäksi jättäneen Blue Dragonin jälkeen, mutta niin vain jo intro vetäisi mukaan. Vastoin kaikkia ennakko-odotuksia tarina peräti kiinnostaa. Nimenomaan ne pitkät unijaksot ovat yllättäneet laadukkaalla kirjoittamisella.

Itse pelaaminen on tuttua huttua, mutta tosi hyvin tehtynä. Kivasti jo alkupuolella saa vähän keskittyä, ettei saa selkäänsä. Sain Game Overin kertaalleen heti ekassa bossissa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>I beg to differ! Olin tosi skeptinen pelin suhteen varsin kylmäksi jättäneen Blue Dragonin jälkeen, mutta niin vain jo intro vetäisi mukaan. Vastoin kaikkia ennakko-odotuksia tarina peräti kiinnostaa. Nimenomaan ne pitkät unijaksot ovat yllättäneet laadukkaalla kirjoittamisella.</p>
<p>Itse pelaaminen on tuttua huttua, mutta tosi hyvin tehtynä. Kivasti jo alkupuolella saa vähän keskittyä, ettei saa selkäänsä. Sain Game Overin kertaalleen heti ekassa bossissa.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
