<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Artikkelin Punatukkaisen bikinitytön pauloissa kommentit</title>
	<atom:link href="http://feldon.net/2007/09/17/punatukkaisen-bikinityton-pauloissa/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://feldon.net/2007/09/17/punatukkaisen-bikinityton-pauloissa/</link>
	<description>Tositapahtumiin perustuvia kertomuksia pelijournalismin varjopuolelta.</description>
	<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 08:35:25 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.3</generator>
		<item>
		<title>Kirjoittaja: feldon</title>
		<link>http://feldon.net/2007/09/17/punatukkaisen-bikinityton-pauloissa/#comment-450</link>
		<dc:creator>feldon</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Sep 2007 07:23:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.feldon.net/2007/09/17/punatukkaisen-bikinityton-pauloissa/#comment-450</guid>
		<description>Fraeon, kyseinen heitto on kääntynyt muotoon: "Pääset leikkimään doing-doingia."</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fraeon, kyseinen heitto on kääntynyt muotoon: &#8220;Pääset leikkimään doing-doingia.&#8221;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Kriisi</title>
		<link>http://feldon.net/2007/09/17/punatukkaisen-bikinityton-pauloissa/#comment-448</link>
		<dc:creator>Kriisi</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Sep 2007 13:09:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.feldon.net/2007/09/17/punatukkaisen-bikinityton-pauloissa/#comment-448</guid>
		<description>Sinänsä positiivista, että kiireisiä ihmisiä suosivia pelejä löytyy muualtakin kuin casual gaming -osastolta (vaikkei sekään mikään turha genre ole, lainkaan, päinvastoin).

Toisaalta, uudelleenpeluuarvolla on siinä tapauksessa entistä suurempi merkitys. Joskus tuntuu siltä, että seikkailuformaattiin se tuntuu olevan pelitaloilta lähes ylitsepääsemättömän vaikea ympättävä. Siksi voi tuntua pettymykseltä maksaa se 60-70 euroa pelistä, jonka pelaa läpi viikossa - koska vaikka toteutus onkin ollut hyvä, uudelleenpeluuarvoa ei välttämättä ole toivotunlaisesti. Harva tarinamuotoinen peli houkuttaa uudestaan kelkkaan, kun sen on kerran läpi päässyt - oli siihen käyttänyt 10 tai 100 tuntia.

Mikä kuitenkin on sääli, koska moni peli ansaitsisi paremman esillepääsyn ja myynnin, mutta esimerkiksi jo hinta on este, jos tietää että sillä 50-70 eurolla ei saakaan euro per tunti -viihdettä, vaan joutuukin pulittamaan 10 euroa per tunti. Tokkopa olisin aikoinaan hankkinut esimerkiksi Beyond Good &#38; Evilin, jos olisi pitänyt maksaa 50 euroa.  Sen sijaan halpalaarista löytyneenä se on rakkaimpia hyllyntäytteitäni (ja itse asiassa ihan toimiva uudelleenläpipelattava). Toisaalta on huono omatunto siitä, että hyvää tuotetta ei tullut tuettua täysihintaisena.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sinänsä positiivista, että kiireisiä ihmisiä suosivia pelejä löytyy muualtakin kuin casual gaming -osastolta (vaikkei sekään mikään turha genre ole, lainkaan, päinvastoin).</p>
<p>Toisaalta, uudelleenpeluuarvolla on siinä tapauksessa entistä suurempi merkitys. Joskus tuntuu siltä, että seikkailuformaattiin se tuntuu olevan pelitaloilta lähes ylitsepääsemättömän vaikea ympättävä. Siksi voi tuntua pettymykseltä maksaa se 60-70 euroa pelistä, jonka pelaa läpi viikossa - koska vaikka toteutus onkin ollut hyvä, uudelleenpeluuarvoa ei välttämättä ole toivotunlaisesti. Harva tarinamuotoinen peli houkuttaa uudestaan kelkkaan, kun sen on kerran läpi päässyt - oli siihen käyttänyt 10 tai 100 tuntia.</p>
<p>Mikä kuitenkin on sääli, koska moni peli ansaitsisi paremman esillepääsyn ja myynnin, mutta esimerkiksi jo hinta on este, jos tietää että sillä 50-70 eurolla ei saakaan euro per tunti -viihdettä, vaan joutuukin pulittamaan 10 euroa per tunti. Tokkopa olisin aikoinaan hankkinut esimerkiksi Beyond Good &amp; Evilin, jos olisi pitänyt maksaa 50 euroa.  Sen sijaan halpalaarista löytyneenä se on rakkaimpia hyllyntäytteitäni (ja itse asiassa ihan toimiva uudelleenläpipelattava). Toisaalta on huono omatunto siitä, että hyvää tuotetta ei tullut tuettua täysihintaisena.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Fraeon</title>
		<link>http://feldon.net/2007/09/17/punatukkaisen-bikinityton-pauloissa/#comment-447</link>
		<dc:creator>Fraeon</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Sep 2007 11:27:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.feldon.net/2007/09/17/punatukkaisen-bikinityton-pauloissa/#comment-447</guid>
		<description>Olisi vaan kiva tietää, miten demosta tuttu "we may need you to play twing-twang" heitto on suomennettu.

Eipä tässä muuta.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olisi vaan kiva tietää, miten demosta tuttu &#8220;we may need you to play twing-twang&#8221; heitto on suomennettu.</p>
<p>Eipä tässä muuta.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Baron</title>
		<link>http://feldon.net/2007/09/17/punatukkaisen-bikinityton-pauloissa/#comment-449</link>
		<dc:creator>Baron</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Sep 2007 06:53:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.feldon.net/2007/09/17/punatukkaisen-bikinityton-pauloissa/#comment-449</guid>
		<description>"Kerrankin tavara on ymmärretty puristaa niin tiiviiseen mittaan, että jopa kahta työtä paiskivalla insinöörillä on enemmän kuin teoreettinen mahdollisuus nähdä loppuratkaisu"

Pakko olla samaa mieltä, koska edellisen loppuratkaisun näin Fahrenheit-pelissä joskus kaksi vuotta sitten...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Kerrankin tavara on ymmärretty puristaa niin tiiviiseen mittaan, että jopa kahta työtä paiskivalla insinöörillä on enemmän kuin teoreettinen mahdollisuus nähdä loppuratkaisu&#8221;</p>
<p>Pakko olla samaa mieltä, koska edellisen loppuratkaisun näin Fahrenheit-pelissä joskus kaksi vuotta sitten&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
